En résumé

Utópica Europa est un projet eTwinning innovant réunissant des élèves de lycée à Majorque, des élèves de primaire à Camarma (Espagne) et des apprenants en formation professionnelle à Dinan (France). En travaillant en équipes internationales et en espagnol, les participants ont exploré les Objectifs de Développement Durable et les Droits de l’Homme afin d’imaginer une Europe plus juste, inclusive et solidaire.
Le projet met particulièrement l’accent sur l’égalité des droits, l’intégration des personnes immigrées, l’inclusion sociale et les droits des femmes. Grâce à des activités collaboratives, créatives et concrètes, les élèves ont construit une vision utopique de la citoyenneté européenne tout en reliant les apprentissages scolaires à des enjeux réels de société.
La création d’un manifeste collectif comme production finale a permis aux participants de développer des compétences linguistiques, numériques, collaboratives et civiques, mais aussi de renforcer leur ouverture culturelle, leur esprit critique et leur engagement citoyen.
Cette expérience intergénérationnelle et internationale a favorisé le développement personnel et social des élèves en valorisant leurs idées, leurs expériences et le travail d’équipe.
Par sa qualité pédagogique, sa dimension européenne et son engagement en faveur des valeurs citoyennes, Utópica Europa a été sélectionné comme finaliste du Prix Hippocrène de l’Éducation à l’Europe.
Lien vers l’espace numérique sécurisé de travail, le TwinSpace : https://school-education.ec.europa.eu/en/etwinning/projects/utopica-europa-construyendo-ciudadania-ideal-traves-de-los-ods-y-los-derechos-humanos/twinspace
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Enseignant porteur du projet
Rosario PALACIOS
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Discipline(s) enseignée(s)
Langues vivantes
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Établissement
Lycée professionnel La Fontaine des Eaux, Dinan (22)
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Académie
Rennes
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Type de projet
Projet eTwinning seulement
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Durée
9 mois
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Langues utilisées
Espagnol
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Pays partenaires
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Outils TICE
- canva,
- genially,
- digipad,
- digidoc,
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Récompenses obtenues
Label de qualité national,
Label de qualité européen
Objectif
Objectifs pédagogiques :
- Renforcer les compétences linguistiques en espagnol et en français grâce à des productions variées : capsules vidéo, podcasts, formulaires et échanges internationaux.
- Développer les compétences numériques par la découverte et l’utilisation d’outils numériques de création, d’édition et de collaboration.
- Favoriser le développement personnel et social en encourageant le travail en équipe, l’empathie, la coopération et le respect des différentes cultures et points de vue.
- Développer les compétences de recherche et d’analyse critique autour des lois, des politiques européennes, des Droits de l’Homme et des Objectifs de Développement Durable.
- Stimuler l’expression créative à travers des productions artistiques, littéraires, théâtrales ou multimédias imaginant une Europe plus inclusive et équitable.
- Encourager l’évaluation et la réflexion grâce à l’autoévaluation et à la rétroaction constructive afin de favoriser un apprentissage continu.
Objectifs éducatifs :
- Développer une citoyenneté européenne active et responsable.
- Sensibiliser les élèves aux valeurs d’inclusion, d’égalité et de solidarité.
- Renforcer la maîtrise des outils collaboratifs et des compétences numériques.
- Valoriser l’ouverture culturelle et la coopération internationale.
- Encourager l’autonomie, l’esprit critique et l’engagement des élèves dans leurs apprentissages.
- Relier les apprentissages scolaires à des situations concrètes et à des enjeux de société actuels.
- Sensibiliser les participants aux démarches administratives et aux réalités de la mobilité internationale.
Organisation du travail
Dans le cadre de ce projet, les trois établissements participants ont mis en place une coopération active et durable, dépassant largement un simple échange d’informations.
Dès le début de l’année scolaire, des activités communes ont été conçues, au cours desquelles les élèves, regroupés en équipes internationales et intergénérationnelles, ont travaillé de manière collaborative autour d’objectifs partagés afin de produire un Manifeste Numérique sur une Europe idéale. Cette approche dynamique a favorisé l’apprentissage entre pairs et le développement de compétences clés dans un environnement collaboratif et interculturel.
Dans ce processus, les élèves des lycées professionnels et généraux ont joué le rôle de mentors, en accompagnant les plus jeunes dans leurs recherches, la rédaction et la présentation des contenus. Cette dynamique a renforcé leurs connaissances sur l’Europe, tout en développant leurs compétences en coopération, communication et pensée critique.
En combinant activités synchrones (visioconférences) et asynchrones (forums et travaux partagés), les élèves ont collaboré sur des recherches, des productions numériques et des présentations. Des tutoriels adaptés à leur niveau leur ont permis de comprendre les consignes, de maîtriser les outils numériques et de travailler de manière autonome. Les contributions, clairement identifiées et contextualisées, ont été publiées sur les forums du TwinSpace, rendant le projet interactif et motivant, et permettant aux élèves d’améliorer leurs compétences linguistiques et leur travail en équipe dans un contexte interculturel.
Un rythme de travail quinzaine ou mensuel a été mis en place en tenant compte des contraintes d’emploi du temps, assurant ainsi une continuité dans les activités et une progression harmonieuse du projet pour l’ensemble des participants.
Activités réalisées par les élèves
- Recherche sur les pays partenaires : culture, traditions, patrimoine et gastronomie.
- Travail en équipes internationales pour élaborer un Manifeste Numérique sur une Europe idéale.
- Création de contenus numériques : vidéos, podcasts, infographies et présentations.
- Activités synchrones (visioconférences) et asynchrones (forums TwinSpace) pour collaborer et échanger.
- Mentorat intergénérationnel : élèves plus âgés accompagnant les plus jeunes dans leurs recherches et productions.
- Auto-évaluation et évaluation par les pairs pour réfléchir aux apprentissages et compétences développées.
- Présentation et publication finale des productions sur TwinSpace.
Exemple de production des élèves


Manifeste Numérique sur une Europe idéale.
Bilan
Ce projet a constitué une expérience riche et stimulante pour mes élèves de seconde et première professionnelle ainsi que pour moi-même, en tant qu’enseignante. Tout au long projet, nous avons mené des activités dynamiques et motivantes visant à mieux comprendre l’Europe, à développer le sentiment de citoyenneté européenne et à valoriser la diversité culturelle comme une richesse partagée.
En adoptant une démarche active, nous avons intégré de manière naturelle les ODD et les Droits de l’Homme dans les activités pédagogiques. La question centrale « À quoi ressemblerait ton Europe idéale ? » a servi de fil conducteur, permettant de relier les contenus du programme scolaire aux objectifs du projet.
Les élèves ont exploré plusieurs villes espagnoles, en étudiant leur géographie, culture et traditions. Ils ont également échangé avec des jeunes d’autres pays, ce qui a élargi leur vision de l’Europe. Chaque classe a présenté sa propre vision d’une Europe idéale, ce qui a renforcé leurs compétences en expression orale et écrite ainsi que leurs capacités numériques. Le travail collaboratif a été un point fort : les élèves ont travaillé en groupes mixtes, apprenant à respecter et valoriser leurs différences, favorisant ainsi une cohésion de groupe basée sur l’écoute et la participation de chacun.
Le projet s’est conclu par la création collective d’un manifeste exprimant leur conception d’une Europe unie, respectueuse, solidaire et culturellement diverse. Ce produit final a donné un sens fort à leur parcours, éveillant leur curiosité pour l’Europe et encourageant une citoyenneté active.
Cette initiative a été reconnue au niveau national, en étant finaliste du Prix Hippocrène de l’Éducation à l’Europe 2025, preuve de l’investissement des élèves et de l’équipe pédagogique, ainsi que de la pertinence du projet face aux enjeux européens actuels.
L’évaluation a été menée via l’outil Digistorm, avec la participation des élèves et des enseignants. L’analyse des résultats a permis d’évaluer les acquis des élèves ainsi que l’impact du projet sur leurs compétences linguistiques, culturelles et citoyennes. Pour les enseignants, l’évaluation a confirmé l’intérêt de l’approche transversale des enseignements et a apporté des pistes pour améliorer les futurs projets.

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